eToys Projekt: Schiefe Ebene












Das Projekt "Freier Fall und Schiefe Eben" wurde in der Veranstaltung "Internet und Schule" erstellt. Das Ergebnis war eine Anleitung in Form eine Buches in eToys, mithilfe dessen Skripte erstellt werden sollten, um einen Ball frei fallen zu lassen und welches das Verhalten auf einer schiefen Ebene simuliert.


Das Buch wurde in drei Bereiche gegliedert, die sich an Unterrichtseinheiten orientieren. Es setzt voraus, dass die Schüler bereits mit eToys gearbeitet haben, Objekte zeichnen können und mit den Halos, Viewer und Tiles vertraut sind. Skripte selbst müssen von den Schülern vorher nicht im Detail geschrieben wurden sein. Aber es wirkt sich natürlich unterstützend aus, wenn sie ein grundlegendes Verstädnis mitbringen.


Die erste Stunde behinhaltet das Zeichen des Balls und die einfache Bewegung. Als nächsten Schritt wird eine Variable hinzugefügt und die Beschleunigung integiret, um den Freien Fall zu simulieren.


Die zweite Stunde bringt eine Ebene ins Spiele und der Test, mit dem der Ball seine Bewegung beendet, wenn er auf der Ebene landet. Es wird an dieser Stelle eine zweite Variable eingefürt, die die Geschwindigkeit des Ball reduziert, je nach Winkel der Ebene. Ist der Grad der schiefen Ebene gering, verliert der Ball beim Aufprall sehr viel seiner Geschwindigkeit, die er beim Fall aufgebaut hat. Ist die Ebene hingegen stark geneigt, verliert der Ball weniger an Geschwindigkeit.


In der dritten Stunde kommt die Rotation der Ebene ins Spiel und wird dafür verwendet, um den Ball in den Richtung rollen zu lassen, in die sich die Ebene neigt.


Es stellte sich beim Testen der Anleitung mit Schülern heraus, dass die Anleitung zum Ende hin, schwierig zu verstehen war und die Schüler Probleme hatten, die Skripte zu erstellen. Daher wird an dieser Stelle nicht die Anleitung verlinkt, sondern das fertige Projekt. (Wer Interesse an der Anleitung hat, kann mich per eMail kontaktieren.)


Das Projekt kann online getestet werden. Dafür muss das Squeak Plugin. auf dem lokalen Rechner installiert werden. Es ist für die drei gängigen Plattformen verfügbar. Ist das Plaugin installiert, kann das Projekt im Browser getestet und auch bearbeitet und auf der lokalen Festplatte gespeichert werden.

Inclined Plane project








Besonderen Dank gilt unserem damaligen Seminarleiter Dr. Ralf Feuerstein und meinen Team-Mates Dirk Lehmann & Maria Thiel.
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